作者:林明忠
2018年的六月世界衛生組織 (WHO) 已將遊戲成癮 (Gaming disorder) 納入精神醫學疾病診斷。這意味著 『電玩成癮』 已經是個可能影響人們日常功能,影響生活的疾患。雖然大多數的遊戲玩家都不會是遊戲成癮者,但當孩子整天耗費許多時間沉浸在電玩世界中,為人父母的我們難免心驚,看他日以繼夜、廢寢忘食的投入在虛構的世界中而束手無策。隨著孩子的成長,最精華的青春時光都投入遊戲中,讓人感到可惜。
2018年的六月世界衛生組織 (WHO) 已將遊戲成癮 (Gaming disorder) 納入精神醫學疾病診斷。這意味著 『電玩成癮』 已經是個可能影響人們日常功能,影響生活的疾患。雖然大多數的遊戲玩家都不會是遊戲成癮者,但當孩子整天耗費許多時間沉浸在電玩世界中,為人父母的我們難免心驚,看他日以繼夜、廢寢忘食的投入在虛構的世界中而束手無策。隨著孩子的成長,最精華的青春時光都投入遊戲中,讓人感到可惜。